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Increíble: Second Life prohíbe los casinos virtuales

Publicado por Nicolás el 02/08/2007, 17:48:58 Hs | Enlace permanente | Comentarios

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Quien haya dado una vuelta por el mundo virtual de  Second Life, se habrá dado cuenta que para donde se mire, uno se encuentra con Casinos Virtuales. En mayor o menor medida, estos deambulan por toda esa “Segunda Vida”. La empresa dueña del juego ha lanzado un comunicado en el que prohíbe el juego virtual de ahora en más, lo que se espera no sea bien tomado por los millones de usuarios.

¿Pero a que corresponde el auge de los casinos en este ambiente?

Second Life tiene la característica de ser un mundo virtual en el cual para realizar acciones hay que pagar con dinero virtual. Este dinero se puede obtener de muchas formas. Trabajando, apostando, vendiendo objetos virtuales, entre otras muchas opcioes. Cuanto más dinero obtengas más cosas podrás hacer dentro de Second Life.

Esto ha dado paso a crear nuevos millonarios virtuales los cuales compran grandes espacios y construyen casas, edificios, o convierten una desolada isla en un paisaje de descanso.

Cuando nosotros mismos probamos Second Life, encontramos que la manera más rápida para ganar dinero es por medio de los casinos o lugares similares. Por ejemplo, en uno te pagan por bailar un cierto tiempo sobre una tarima. Y luego que pasa tu tiempo, le toca el turno a otro usuario. De mientras, también te pagan por permanecer sentados en un asiento junto a la tarima y de esta forma cada nuevo jugador que llegue al recinto verá que hay algunos que están bailando, otros que están esperando turno, etc, que es un sitio muy “popular”, Pero al final si te aburres de tanto baile y espera, puedes jugar con las máquinas traga monedas que se encuentran alrededor.

Hay que decir la verdad, los ambientes se han adaptado a este mundo de la apuestas, y está lleno de casinos, discotecas, y todo una enorme batería de lugares para gastar tu poco dinero.

Tomando medidas!

La empresa que lo promueve Linden Lab, ha decidido cortar por lo sano y prohibir los casinos. Lo que se espera que no repercuta bien en los millones de usuarios que tienen su “negocio asegurado” o han invertido dinero real.

El dinero virtual si puede obtener pagando con dinero real. Luego con ese dinero virtual lo puedes comercializar dentro de Second Life. Grandes compañías han apostado a este mundo y han creado enormes centros comerciales, para la venta y promoción de sus productos.

Como ya te hemos contado algunos de los grandes han decidido terminar con sus proyectos on-line dentro de Second Life, debido a sus bajos resultados. Lo que quizás haya causado molestias en el centro de la compañía Linden Lab, y esta haya decidido cortar por lo sano. Otra versión afirman que las leyes de los juegos on-line son distintas en cada país. Por ejemplo en EEUU, se han prohibido las formas de pagar estos servicios con tarjetas de crédito: “Es ilegal que bancos y empresas de tarjetas de crédito realicen pagos a los sitios de apuestas on-line”.(+).

Desde nuestro punto de vista Second Life, es un entorno muy novedoso que necesita mucho más desarrollo, y también mejorar las relaciones humanas. Cuando hay dinero de por medio, este crea diferencias. El que tiene más dinero obtiene más casas, más autos, más bienes materiales. Y como en la vida misma la sociedad se divide y se distancia. Sería bueno buscar la forma de que todos los participantes sean iguales, ya bastante tenemos de división de clases sociales en la vida misma, como para traspasarla a un mundo virtual.









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